Tras un extenso y aburrido período marcado por la habitual ausencia de noticias de gran calado acerca de nuestra saga favorita, El Señor de los Anillos, finalmente la compañía Pandemic (autora de sagas tan célebres como Star Wars: Battlefront o Mercenaries) ha dado a conocer los primeros detalles de su nueva entrega en desarrollo -confirmada hace ya varios meses- para PC, Xbox 360 y PS3 basada en el universo de Tolkien, y que tendrá por título (en inglés) The Lord of the Rings: Conquest.

Dicha entrega situará al jugador en las batallas más conocidas (y otras ficticias) de los libros y películas de ESDLA, metiéndonos en la piel de un guerrero, un arquero, un mago o un explorador, con la posibilidad de montar a caballo o huargos entre otras muchas criaturas. Así mismo podremos encarnar a héroes como Gandalf, Áragorn o Légolas, entre otros, durante un determinado tiempo, e igualmente formar parte del ejército de Sauron en forma de trolls, Espectros del Anillo, el Balrog, Saruman o el mismísimo Señor Oscuro.
Lord of the Rings: Conquest ofrecerá dos campañas, una para las fuerzas del Bien y otra para las fuerzas del Mal, e incluirá otros modos multijugador como Conquista, Capturar la bandera, Deathmatch, Hero Deathmatch y un interesante modo llamado “El Portador del Anillo”, en el que un jugador hace de Frodo y el resto de Espectros del Anillo tienen que atraparlo. El jugador que encarna a Frodo deberá sobrevivir durante un tiempo equipado con el anillo único y Dardo, su espada, teniendo la posibilidad de hacerse invisible, apareciendo así en el mapa de los Espectros.
Por último, Pandemic ha asegurado que podremos ver hasta 150 personajes en pantalla en unos enormes y muy detallados escenarios y un apartado gráfico espectacular. Y todo ello, ni más ni menos que para este mismo otoño.
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